Forum sojuszu Exodus…

małe porady
T#19239 dla nowych
Facebook
mashed poziom 2 Moderator
Lokalizacja: Jabłonka
Ilość edycji wpisu: 2
#93593 02.04.2008 21:24:11
Oto mały poradnik stworzony dla nowych którzy jeszcze nie łapią jak i co i dla tych co nie są nowi i nadal nie łapią się w tej grze
1.zacznijmy od zakładania kolonii:
1.1 jeśli masz wyspe z winem to zakładaj na wyspie z marmurem, jeśli jednak masz kolege (tak jak ja) to idź na kryształ. Później zamień się z nim kryształem na marmur i zakładaj 2 kolonie z marmurem.
1.2 jesli masz wyspe z marmurem, kryształem lub siarką radze kolonie stawić na winku bo popularność szybko spada
1.3 kolonie na siarce buduj na końcu bo jeśli masz kryształ, marmur i wino to armie szybciej zbudujesz i rozwiniesz
2.przejdźmy w handel:
2.1 każdy surowiec przewoź do innej koloni gdzie nie ma na wyspie tego surowca. Sprzedasz nawet 2 razy drożej (wieczorem dałem wszystko na cud rano sie budze a tu 80.000)
2.2 podstawowy cennik kupca to:
>drewno 5-25
>wino 20-25
>marmur 25-50
>kryształ 20-30
>siarka 20-50
2.3 dla lepszego przebicia proponuj zawsze mniej niż najniższa cena na wyspie, w ten sposób kupią twoje na pierwszym miejscu
3. a teraz idziemy na jednego, do ratusza wódke pić:
3.1 Stolica jest najważniejsza wiec jak najszybciej rozbuduj
3.2 kolonia jest mniej ważna lecz i na niej potrzeba ludzi więc zaleznie od potrzeby na surowiac rozbuduj
4. budowa budynków na koloniach:
4.1 na wyspie z winem rozbuduj port i kup 5 statków na jedną kolonie (3 miasta = 15 statków), przewoź jak najszybciej do innych koloni i tam sprzedawaj=>2
4.2 na wyspie z marmurem rozbuduj ratusz i przewoź do stolicy.
4.3 na wyspie z kryształem buduj akademie
4.4 na wyspie z siarką zbuduj koszary a reszte surowca tam gdzie masz najwyzszy poziom stoczni
4.5 drewno jeśli jestes wymagający to z każdej kolonii daj ludzi to tartaku, lecz jeśli jestes leniem (jak ja) to daj na max w stolicy i z niej rozwoź

kończe prosze o dopisanie więcej pkt. o moje pkt. pisac na pw to poprawie
wpis edytowany 02.04.2008 21:50:02
Qronusik
Lokalizacja: Katowice GKS
#101455 17.04.2008 13:27:48
bardzo ciekawy i wyczerpujący poradnik!! spytałbym jeszcze czy jak juz zrobilem kopalnie siarki, a krysztal olalem, to powiinem opuscic kopalnie siarki, i zaczac robic krysztalu?
mashed poziom 2 Moderator
Lokalizacja: Jabłonka
Ilość edycji wpisu: 9
#104978 24.04.2008 15:43:47
c.d poradnika

5.kasa
>ludek daje 4złota
>robotnik nic nie daje
>naukowiec zabiera 8złota (na każdego naukowca musi być 2 ludzi)
>wojsko=>6
>statki=>7
5.1 jeśli brak ci złota
>handel=>2
>zmniejsz liczbę ludzi w tartaku i akademii, w najgorszym wypadku zwolnij jednostki
6.jednostki
>Procarz


TYLKO ZAREJESTROWANI I ZALOGOWANI UŻYTKOWNICY WIDZĄ ZDJĘCIA. DARMOWA REJESTRACJA


Atrybuty jednostki
siła ataku: 7 +2(+6)
siła obrony: 7 +2(+6)
wytrzymałość: 10
klasa: Człowiek
poziom koszar: 1-2
specjalna zdolność: brak
szybkość: 20

Koszty jednostki:
Obywatele: 1
Materiał budowlany: 40
Godzinny koszt utrzymania: 8
Czas budowy: 12min

>Piechur


TYLKO ZAREJESTROWANI I ZALOGOWANI UŻYTKOWNICY WIDZĄ ZDJĘCIA. DARMOWA REJESTRACJA


siła ataku: 18 +4(+12)
siła obrony: 14 +3(+9)
wytrzymałość: 12
klasa: Człowiek
poziom koszar: 3-5
specjalna zdolność: natarcie
szybkość: 20

Badania:
Obszar badań: Wojsko
Nazwa: Profesjonalna armia

Koszty jednostki:
Obywatele: 2
Materiał budowlany: 47
Siarka: 16
Godzinny koszt utrzymania: 16
Czas budowy: 17m

>Hoplita


TYLKO ZAREJESTROWANI I ZALOGOWANI UŻYTKOWNICY WIDZĄ ZDJĘCIA. DARMOWA REJESTRACJA


siła ataku: 24 +6(+18 )
siła obrony: 40 +10(+30)
wytrzymałość: 14
klasa: Człowiek
poziom koszar: 4-7
specjalna zdolność: wytrzymałość
szybkość: 20

Badania:
Obszar badań: Wojsko
Nazwa: Profesjonalna armia

Koszty jednostki:
Obywatele: 4
Materiał budowlany: 104
Siarka: 64
Godzinny koszt utrzymania: 24
Czas budowy: 40m

>Taran


TYLKO ZAREJESTROWANI I ZALOGOWANI UŻYTKOWNICY WIDZĄ ZDJĘCIA. DARMOWA REJESTRACJA


siła ataku: 14 +3(+9)
siła obrony: 18 +4(+12)
wytrzymałość: 16
klasa: Maszyna
poziom koszar: 5-8
specjalna zdolność: Taran
szybkość: 20

Badania:
Obszar badań: Wojsko
Nazwa: Machiny oblężnicze

Koszty jednostki:
Obywatele: 8
Materiał budowlany: 198
Siarka: 128
Godzinny koszt utrzymania: 52
Czas budowy: 42m

>Łucznik


TYLKO ZAREJESTROWANI I ZALOGOWANI UŻYTKOWNICY WIDZĄ ZDJĘCIA. DARMOWA REJESTRACJA


siła ataku: 40 +10(+30)
siła obrony: 40 +10(+30)
wytrzymałość: 12
klasa: Człowiek
poziom koszar: 7-10
specjalna zdolność: brak
szybkość: 20

Badania:
Obszar badań: Wojsko
Nazwa: Balistyka

Koszty jednostki:
Obywatele: 4
Materiał budowlany: 172
Siarka: 86
Godzinny koszt utrzymania: 32
Czas budowy: 49m

>Katapulta


TYLKO ZAREJESTROWANI I ZALOGOWANI UŻYTKOWNICY WIDZĄ ZDJĘCIA. DARMOWA REJESTRACJA


siła ataku: 36 +9(+27)
siła obrony: 28 +7(+21)
wytrzymałość: 16
klasa: Maszyna
poziom koszar: 10-17
specjalna zdolność: Taran
szybkość: 20

Badania:
Obszar badań: Wojsko
Nazwa: Prawo dźwigni

Koszty jednostki:
Obywatele: 10
Materiał budowlany: 342
Siarka: 232
Godzinny koszt utrzymania: 72
Czas budowy: 49m

>Strzelec


TYLKO ZAREJESTROWANI I ZALOGOWANI UŻYTKOWNICY WIDZĄ ZDJĘCIA. DARMOWA REJESTRACJA


siła ataku: 80 +18 (+54)
siła obrony: 64 +14(+42)
wytrzymałość: 10
klasa: Człowiek
poziom koszar: 14-18
specjalna zdolność: brak
szybkość: 20

Badania:
Obszar badań: Wojsko
Nazwa: Proch strzelniczy

Koszty jednostki:
Obywatele: 7
Materiał budowlany: 355
Siarka: 154
Godzinny koszt utrzymania: 58
Czas budowy: 1h 23m

>Moździerz


TYLKO ZAREJESTROWANI I ZALOGOWANI UŻYTKOWNICY WIDZĄ ZDJĘCIA. DARMOWA REJESTRACJA


siła ataku: 64 +15(+45)
siła obrony: 64 +15(+45)
wytrzymałość: 16
klasa: Maszyna
poziom koszar: 17-21
specjalna zdolność: Taran
szybkość: 20

Badania:
Obszar badań: Wojsko
Nazwa: Odlewanie armat

Koszty jednostki:
Obywatele: 12
Materiał budowlany: 1,325
Siarka: 938
Godzinny koszt utrzymania: 128
Czas budowy: 1h 53m

>Gigant na Parę


TYLKO ZAREJESTROWANI I ZALOGOWANI UŻYTKOWNICY WIDZĄ ZDJĘCIA. DARMOWA REJESTRACJA


siła ataku: 100 +20(+60)
siła obrony: 140 +30(+90)
wytrzymałość: 14
klasa: Maszyna
poziom koszar: 16-20
specjalna zdolność: wytrzymałość
szybkość: 20

Badania:
Obszar badań: Wojsko
Nazwa: Robotyka

Koszty jednostki:
Obywatele: 6
Materiał budowlany: 1,150
Siarka: 716
Godzinny koszt utrzymania: 68
Czas budowy: 1h 45m

>Żyrokopter


TYLKO ZAREJESTROWANI I ZALOGOWANI UŻYTKOWNICY WIDZĄ ZDJĘCIA. DARMOWA REJESTRACJA


siła ataku: 112 +25(+75)
siła obrony: 112 +25(+75)
wytrzymałość: 12
klasa: Maszyna
poziom koszar: 12-16
specjalna zdolność: brak
szybkość: 20

Badania:
Obszar badań: Nauka
Nazwa: Ptasi lot

Koszty jednostki:
Obywatele: 8
Materiał budowlany: 1,250
Siarka: 670
Godzinny koszt utrzymania: 97
Czas budowy: 1h 2m

>Bombardier


TYLKO ZAREJESTROWANI I ZALOGOWANI UŻYTKOWNICY WIDZĄ ZDJĘCIA. DARMOWA REJESTRACJA


siła ataku: 200 +45(+135)
siła obrony: 165 +35(+105)
wytrzymałość: 14
klasa: Maszyna
poziom koszar: 22-24
specjalna zdolność: natarcie
szybkość: 20

Badania:
Obszar badań: Nauka
Nazwa: Zasada Archimedesa

Koszty jednostki:
Obywatele: 24
Materiał budowlany: 2,270
Siarka: 878
Godzinny koszt utrzymania: 228
Czas budowy: 2h 10m

>Lekarz


TYLKO ZAREJESTROWANI I ZALOGOWANI UŻYTKOWNICY WIDZĄ ZDJĘCIA. DARMOWA REJESTRACJA


siła ataku: 4
siła obrony: 28
wytrzymałość: 14
klasa: Człowiek
poziom koszar: 11-12
specjalna zdolność: uzdrowiciel
szybkość: 20

Badania:
Obszar badań: Nauka
Nazwa: Anatomia

Koszty jednostki:
Obywatele: 6
Materiał budowlany: 640
Kryształ: 361
Godzinny koszt utrzymania: 244
Czas budowy: 1h

>Kucharz


TYLKO ZAREJESTROWANI I ZALOGOWANI UŻYTKOWNICY WIDZĄ ZDJĘCIA. DARMOWA REJESTRACJA


siła ataku: 6
siła obrony: 26
wytrzymałość: 16
klasa: Człowiek
poziom koszar: 8
specjalna zdolność: regeneracja
szybkość: 20

Badania:
Obszar badań: Gospodarka
Nazwa: Kulinarne specjalności

Koszty jednostki:
Obywatele: 4
Materiał budowlany: 520
Wino: 103
Godzinny koszt utrzymania: 138
Czas budowy: 38m

7.statki, żagle w górę i na morze
>Statek handlowy


TYLKO ZAREJESTROWANI I ZALOGOWANI UŻYTKOWNICY WIDZĄ ZDJĘCIA. DARMOWA REJESTRACJA


siła ataku: 0
siła obrony: 5
wytrzymałość: 4
klasa: Statek parowy
poziom stoczni: nie potrzeba
specjalna zdolność: brak
szybkość: 20

Koszty statku:
Każdy statek handlowy kosztuje więcej niż poprzedni, ponieważ statki handlowe nie mogą być zniszczone.

>Okręt z Taranem


TYLKO ZAREJESTROWANI I ZALOGOWANI UŻYTKOWNICY WIDZĄ ZDJĘCIA. DARMOWA REJESTRACJA


siła ataku: 16 +4(+12)
siła obrony: 16 +4(+12)
wytrzymałość: 10
klasa: Żeglarz
poziom stoczni: 1-3
specjalna zdolność: brak
szybkość: 10

Koszty statku:
Obywatele: 6
Materiał budowlany: 56
Siarka: 21
Godzinny koszt utrzymania: 20
Czas budowy: 34m

>Balista


TYLKO ZAREJESTROWANI I ZALOGOWANI UŻYTKOWNICY WIDZĄ ZDJĘCIA. DARMOWA REJESTRACJA


siła ataku: 20 +5(+15)
siła obrony: 28 +7+(21)
wytrzymałość: 11
klasa: Żeglarz
poziom stoczni: 3-6
specjalna zdolność: wytrzymałość
szybkość: 8

Badania:
Obszar badań: Żegluga
Nazwa: Broń pokładowa

Koszty statku:
Obywatele: 5
Materiał budowlany: 72
Siarka: 29
Godzinny koszt utrzymania: 24
Czas budowy: 47m

>Okręt z Miotaczem ognia


TYLKO ZAREJESTROWANI I ZALOGOWANI UŻYTKOWNICY WIDZĄ ZDJĘCIA. DARMOWA REJESTRACJA


siła ataku: 40 +10(+30)
siła obrony: 40 +10(+30)
wytrzymałość: 12
klasa: Statek parowy
poziom stoczni: 5-7
specjalna zdolność: natarcie
szybkość: 8

Badania:
Obszar badań: Żegluga
Nazwa: Grecki ogień

Koszty statku:
Obywatele: 5
Materiał budowlany: 105
Siarka: 77
Godzinny koszt utrzymania: 45
Czas budowy: 1h 55m

>Okręt z Katapultą


TYLKO ZAREJESTROWANI I ZALOGOWANI UŻYTKOWNICY WIDZĄ ZDJĘCIA. DARMOWA REJESTRACJA


siła ataku: 60 +12(+36)
siła obrony: 60 +12(+36)
wytrzymałość: 16
klasa: Żeglarz
poziom stoczni: 7-10
specjalna zdolność: brak
szybkość: 6

Badania:
Obszar badań: Żegluga
Nazwa: Przeciwwaga

Koszty statku:
Obywatele: 10
Materiał budowlany: 173
Siarka: 76
Godzinny koszt utrzymania: 57
Czas budowy: 3h 11m

>Okręt Parowy z Taranem


TYLKO ZAREJESTROWANI I ZALOGOWANI UŻYTKOWNICY WIDZĄ ZDJĘCIA. DARMOWA REJESTRACJA


siła ataku: 100 +20(+60)
siła obrony: 90 +18 (+54)
wytrzymałość: 16
klasa: Statek parowy
poziom stoczni: 10-13
specjalna zdolność: natarcie
szybkość: 8

Badania:
Obszar badań: Żegluga
Nazwa: Napęd łopatkowy

Koszty statku:
Obywatele: 12
Materiał budowlany: 513
Siarka: 167
Godzinny koszt utrzymania: 114
Czas budowy: 4h 8m

>Okręt z Moździerzem


TYLKO ZAREJESTROWANI I ZALOGOWANI UŻYTKOWNICY WIDZĄ ZDJĘCIA. DARMOWA REJESTRACJA


siła ataku: 160 +35(+105)
siła obrony: 160 +35(+105)
wytrzymałość: 14
klasa: Statek parowy
poziom stoczni: 12-15
specjalna zdolność: brak
szybkość: 4

Badania:
Obszar badań: Żegluga
Nazwa: Mocowanie moździerza

Koszty statku:
Obywatele: 22
Materiał budowlany: 456
Siarka: 282
Godzinny koszt utrzymania: 130
Czas budowy: 3h 38m

>Okręt Podwodny


TYLKO ZAREJESTROWANI I ZALOGOWANI UŻYTKOWNICY WIDZĄ ZDJĘCIA. DARMOWA REJESTRACJA


siła ataku: 110 +20(+60)
siła obrony: 155 +30(+90)
wytrzymałość: 10
klasa: Statek parowy
poziom stoczni: 15-16
specjalna zdolność: wytrzymałość
szybkość: 2

Badania:
Obszar badań: Nauka
Nazwa: Komora ciśnieniowa

Koszty statku
Obywatele: 16
Materiał budowlany: 493
Kryształ: 378
Godzinny koszt utrzymania: 126
Czas budowy: 5h 5m

no to tyle narazie



wpis edytowany 26.04.2008 10:57:45
małe porady
T#19239 dla nowych
Facebook
Aby pisać na forum musisz się zalogować !!!
rss · kontakt · załóż własne forum · TestHub.pl · korzystasz z forum? wesprzyj projekt!